G.S-87是Ganss(高斯)品牌目前唯一的一款87键盘产品,有两种轴型可选,除了首发的Cherry青轴,还有Cherry的绿轴。第一批绿轴G.S-87上市有段时间了,悄咪地卖了不少,在楼主以为这个轴型不再会出的时候,第二批绿轴又来了,并且价格进行了调整,从549 Duang~ 地降到了499。楼主不知道他们葫芦里卖的什么药,不过Ganss的意思有一点似乎很明确:樱桃绿轴是稀有轴,但是我们会把它当作常规轴来卖的。

实际市面上也有其它品牌的樱桃绿轴键盘在售,例如A-Jazz和CM Storm,其中Ajazz绿轴键盘售价是799,而CM的将近1400,价格上面还是比较硬挺,估计是阻碍了不少绿轴粉鼓起勇气剁手的主要原因。

G.S-87绿轴款除了轴型,键盘其它方面与青轴款并无二致,按理说用不着特别写篇帖子了,但楼主比较喜欢绿轴键盘,所以还是习惯性给个较全面的介绍,起码让不了解的朋友也有图片什么的可以看一下,顺便科普一下绿轴。而对于“Ganss”、“樱桃绿轴”、“499”等关键字不感兴趣的朋友则可以关页面了,浪费诸公的时间实非楼主所愿~

Cherry绿轴相关

先介绍一下Cherry绿轴特性:

  • Characteristics: GREEN SWITCH Click pressure point (80cN)
  • Switching voltage: 12 V AC/DC max.
  • Switching current: 10 mA AC/DC max.
  • Dielectric strength: 500 V / 50Hz
  • Durability: > 50 million actuations
  • Actuator travel: 4 – 0.5 mm
  • Pretravel: 2.2 ± 0.6 mm
  • Initial force: 25 cN min.
  • Actuation force: 70 ± 20 cN
  • Pressure point force: 80 ± 20 cN
  • Insulation materials: Thermoplastics (min.UL 94 HB)
  • Spring: Stainless steel
  • Contacts: High-quality gold alloy
  • Storage Temperature: 5°C to 40°C
  • Operating Temperature: -40°C to 70°C

几个关键信息,樱桃绿轴初始压力为25cN起;触发压力为70±20cN;段落点压力为80±20cN;总行程4-0.5mm,其中触发前行程2.2±0.6mm,具体与其它轴体参数的比较楼主不再赘述。樱桃绿轴同青轴一样是二段有声轴,整体口味较重,一般认为等同于重青,即青轴轴芯+黑轴弹簧。以前有不少青轴键盘都会使用绿轴作为空格键轴,起到协调空格键手感的作用。

开箱

G.S-87绿轴的包装与青轴款没什么两样,同样是用了牛皮瓦楞纸盒装,风格非常简约,只印了有限的信息包括产品名称、品牌和特性。唯一的区别是绿洲款在前缘右侧贴有一张“Cherry绿轴”的标签。

包装内部附件是键盘、自定义彩色键帽、拔键器以及一张质保卡。G.S-87的键盘功能很标准化,媒体键也有明确的标示,所以干脆连说明书都省了。

底盘背面的元素也非常简洁,四片防滑垫、两幅支脚、铭牌和质检贴。支脚打开使键盘在原本的基础上增加大约6度的倾角。

没有采用键线分离是G.S-87的一个多多少少让人有些遗憾的地方,不过镀金USB接口、抗屏蔽磁环倒是一应俱全。线材是常规的胶线,柔软度适中,USB头、磁环的处理也比较细致。

同青轴款一样,键帽使用的是ABS材质,五面磨砂,边缘很锐,整体的感觉干净利落。刻字工艺为蓝色字符丝印覆膜,其实这一点就楼主个人而言是希望得到改进的,虽然蓝色字符和斜体字很耐看,手触摸上去的平整度也很良好,但是玩家总是希望看到更有意思的工艺改进。

指示灯用的是雾化LED灯珠,散射效果较好。首批青轴版指示灯印字错误是个大乌龙,好在这种问题马上就解决了。

实际上覆膜处理确实能大大增加印字的寿命,但在对光的环境下,外观上的效果略差,况且再坚硬的覆膜也无法阻止部分玩家的辣手摧花,所以不如在键帽上另辟蹊径(不过根据Ganss的尿性,新键帽估计也早就在日程上了吧)。附送的彩色自定义键帽也是ABS料,还有一颗半透明的F12键,可以用来帮助显示锁Win的指示状态。大键位有额外的加强筋,前缘有一部分键帽内壁打薄的处理,方便容纳平衡杆的弯曲部分。

把键帽全部拔除,那是一片绿油油的麦田。

先观察一下轴盖上的Cherry Logo,OK。大键位采用的是平衡杆,平衡钢丝、卡口与键帽豆子的关键部位都上了润滑脂,好的细节总是不嫌多嘛。龙船在钢板上普遍有点松动,虽然还未明显影响大键位的手感,但这个问题是青轴版的既有问题,就算不奢望换个轴型能立马解决,总归还是有点小遗憾的,希望楼主的帖子能让厂商引起重视。

拆解

与大多数87键盘一样,卸掉中间的螺丝,撬开四周的卡榫就可以把外壳拆开了。除了轴以外,内部和青轴版都一样,不多说,没看过的朋友看看图吧,顺便欣赏下这绿油油的麦田。

玻纤基板双层贴片电路,用的绿轴是三脚轴。加灯仍然是个大工程,同样要把87颗轴全部卸下,然后在灯控电路区域飞线连通灯路,再上贴片灯阻,最后装轴加灯,楼主是反背光党,有这个能力但没这个心,详细过程可以搜索羽·羽·羽“三毛”大神的《有灯位没灯阻?有走线没总线?教你让Ganss87亮起来…》这篇帖子。

无冲

冲突测试:全键无冲,一切正常。

手感

使用测试:打字方面。从绿轴的压力行程图可以知道,绿轴初始压力约在25cN,按压瞬间迅速达到40cN,随后趋于平缓,同时段落件大约在1.75mm行程时达到80cN的峰值段落压力,突破后段落件下落压力降低少许,而十字芯触底时受到的压力能达到90cN左右。由此可见这是一个重口味的轴,配上和青轴一样标志性的段落感和Click声,在重口味的人眼里绝对是神级的输入享受。即使对于口味不太重的人,楼主觉得在短时间内这种铿锵有力的手感也是会受欢迎的,唯一的问题就是:是否能长时间承受这个力道。

游戏

游戏方面。楼主曾经跟人灌输过“茶轴打CS不够稳定,但是白轴打CS略显犀利”这样的观点,而青轴和绿轴其实也是这么个节奏。大家先别急着喷,待楼主解释一下。首先有个前提,这个观点是仅限于CS这样的年迈FPS游戏;其次,这个观点是主观的,因为楼主只有打CS的时候才会讲究键盘的按键,其它游戏钻研并不深入,也就是换成李晓峰来谈轴的问题的话很可能结论就完全不一样了;再次,打任何游戏终归是人选轴而不是游戏选轴,是你用轴玩游戏,而不是游戏用轴玩你。所以下面说的观点若有什么地方引起各位的不适,望谅解,还请慎重观看。

明确这些问题,楼主就来谈一谈绿轴玩游戏的特性。

先扯点铺垫:打CS的时候,鼠标影响你的枪法,而键盘影响你的身法,这个规则是可以延伸到任何FPS游戏的,只不过因为操作复杂度和容错率不同,要求也有高有低。一般来说游戏复杂度越高,对控制设备的要求反而是越低的,因为越复杂的游戏,影响玩家游戏表现的因素就越多,控制设备的性能往往起不了决定作用,这时候谁的运动神经协调能力强,手更稳才是王道,这就是为什么楼主总是以CS作为外设的游戏测试平台而不用战地来说事。

1、触发机制的问题:排除人的因素,就CS这种游戏而言,理论上来说薄膜键盘的碰底触发是明显优于机械轴的中置触发的,因为碰底的方式可以让玩家明确知道操作响应的那个位置在哪里,而中置的方式会让玩家难以控制收手的节奏,触发之后的一段往返键程也会浪费玩家的反应时间。对不同的人来说,这些影响或许是微不足道的,但确实存在。

2、段落感的问题:同样的条件,理论上来说线性轴是要优于段落轴的。这是因为段落感的存在会产生一个独立的、与游戏本身无关联的节奏感,同时还会附加一个几乎无法完全避免的段落性回弹,这两点会影响到某些瞬发操作的稳定性。

3、压力的问题:同样的条件,理论上来说,压力数值偏大的轴表现是要优于压力较轻的轴的。因为只要压力没有大到难以按击的程度,轴的力道越大,反馈在指尖的感觉就越明确,按键的确认感得到提升,相应地,操作不到位的几率就越小,举一个极端的例子,大家想一下木雕和豆腐雕哪个更难就清楚了。

综上,显然1、2点对绿轴是不利的,不过在机械键盘的范围,第一点是可以不谈的,而第三点又在一定程度内平衡了第二点的劣势,因此绿轴在CS中的表现其实并不算差,较之青轴、茶轴明显要更稳定一些,这对楼主来说,是已经实测证明了的,也是因为先感受到不同轴在CS中的表现差别才会去考虑这么细节的问题。至于其它游戏,例如RTS、ACT、RAC、对抗型RPG等,这些问题依然是存在的,只是楼主并不会去纠结。

话说回来,以上的这些都是楼主从自身出发得出的主观想法,即使玩了很久的游戏,也可能纯属妄言,到头来或许只是楼主“彩笔多纠结”罢了。

放两个小视频证明楼主确实有玩游戏,使用的外设是:键盘——Ganss G.S-87绿轴;鼠标——TT level 10M(打游戏真心是个软肋);鼠标垫——虎符影。

此外还有一点在游戏测试中楼主没有谈,就是压力偏大显然会更容易累手,这也是会影响到游戏发挥的,综合考虑打字输入,楼主觉得绿轴的适宜人群,应该是那些重口味轴爱好者、稀有轴粉、对绿色及绿色物体有偏爱的玩家以及单纯想买来用或者收藏一块绿轴键盘的人。(基本上很全面了)

总结

就这块G.S-87而言,樱桃绿轴,499的价格,还算不错的细节、做工,但同时也有一些如非键线分离、加灯困难这类的遗憾,整体好不好就只有靠自己去定夺了。只能说从稀有轴不断供货的角度上来看,G.S-87绿轴款比较威武,至少在我们初玩机械的那个年代,这种键盘出来是必须要入一个去玩玩的。